コスモファイター

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遊び方

  • 方向キー・・・自機の移動
  • Aボタン(X)・・・弾発射、決定
  • Bボタン・・・使いません
  • STARTボタン・・・スタート、ポーズ
  • 全4ステージ。16連射で駆け抜けろ!
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ゲーム内容の紹介

2Dトップビューの縦スクロールレトロシューティングゲーム。

弾幕系ではなく敵が個性的に動き回るファミコン時代のようなシューティングです。

自機の弾はオート連射ではなく自力で連射してください。ここぞというときに連打してください。60FPSなので16連射可能です。

解像度もファミコンなどのレトロゲームと同じ幅256ドットで制作しました。

PANICPUMPKINさんのレトロゲーム風の音楽もバッチリはまってさらにレトロ感アップです。

操作方法

  • 方向キー・・・自機の移動
  • Aボタン(X)・・・弾発射、決定
  • Bボタン・・・使いません
  • STARTボタン・・・スタート、ポーズ

ゲームの遊び方

  • Aボタンを連打して弾を撃ちまくって敵を撃墜します
  • パワーアップ、スピードアップアイテムを取ると戦いやすくなります。
  • 各ステージの最後にはボスがいます
  • 全4ステージ

 

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今後のゲーム開発の参考のためにレビューをお願いします。

当サイトにレビュー機能が無いので投稿サイト「フリーゲーム夢現」にてお願いします。(ページ下の方にレビュー入力があります)

素材をお借りしたサイト

効果音・BGMはこちらのサイトからお借りしました

Androidアプリもあります

アンドロイド用のアプリも公開しています。

内容はまったくおなじです。

Cosmo Fighter~レトロ風本格シューティンゲーム

ゲーム開発者のコメント

次はシューティングゲーム作ろうって感じでなんとなく作り始めたものだったんですが、当初の予想をはるかに上回る内容になりました。ゲーム開発を始めてこんなに1本のゲームに時間をかけたのは初めてです。かなり本格的なシューティングゲームに近づけたと思っています。

当初はもっと簡易なシューティングゲームのつもりだったんですが作っているうちに「あれもこれもやってみたい」という気持ちが出てきてけっこう大変でした。ほかにもまだやりたいことはあったんですが、それでは時間がかかり過ぎるし、時間がかかるとモチベーションが下がっていくので適当なところで切りました(^^;)できなかったことは次の作品でやります。

あ、オート連射が無いのは仕様です。オート連射をつけたら簡単になってしまったのと、なんとなく楽しさが減った気がしたのではずしました。なのでみなさん16連射を目指してください(^^;)

あと、今回自分として特に意識したのは60FPS出すことでした。ネイティブアプリよりも処理が遅いブラウザゲームではアクションゲームやシューティングゲームなどの高FPSが必要なゲームは難しいと思っていましたがうまく作れば出来ることがわかりました。たぶんファミコンくらいのレトロゲームなら60FPSで作れる気がします。なので今後も60FPSで挑戦していきたいと思います( `ー´)ノ

コスモファイターが誕生するまでの経緯をまとめた記事もあります。ゲーム開発に興味がある方は読んでみてください(‘ω’)ノ

次はこれで遊ぶ?

爆弾を設置して爆発で敵を倒す懐かしいレトロゲーム。敵をすべて倒すとステージクリアです。...

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  • ボルガードってゲームは残念ながらわからないですが、レトロゲームのドット絵は想像の余地があるので好きです。

  • 昔のパソコンゲームでやったボルガードを思い出した。

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